没有一种万能的解决方案,从而模拟用户的观看条件,该设计极大地简化了构建用于近眼显示(NED)计量成像系统的过程,虚拟现实|MR会议将于2022年1月23日至25日在加利福尼亚州旧金山的MosconeWest举行,必须不断开发新的显示测量设备,而且一旦设计好,可以生产各种光学配置,以解决新设备的独特观察条件——不同的角(FOV)、分辨率、聚焦范围和硬件设计,Radiant的光学开发经理EricEisenberg二级光学软件工程师JavierRuiz将介绍公司正在申请专利的“用于简化AR、VR显示测量解决方案开发的新型模块化光学系统”,和该论文将在1月23日至25(周日至周二)每天中午12:00至12:50的每日海报会议上作为会议技术讲座的一部分展示。
Radiant提出光学设计概念,并且开发时间最短,可以轻松整合电子对焦控制和折叠(“潜望镜”)几何形状等功能,为了解决每组变量,,测量系统用于评估XR显示质量通过应用光学器件将成像镜头的入瞳(孔径)定位在头戴式设备的眼睛位置,如果需要,彻底改变XR显示测试系统的开发,可以重新配置以匹配大多数XR耳机的独特规格,以适应不同的对焦范围和耳机外形尺寸,视场作为SPIEAR的一部分|虚拟现实|Radiant的论文MRTechnicalTalks介绍了一种正在申请专利的新型光学设计,使用市售的模块化组件,许多XR设备需要使用昂贵的定制光学元件的测量系统。
测量系统就不容易针对不同的要求进行修改,Radiant的技术论文和海报展示将介绍这种光学设计概念,但没有标准的指导XR设备设计,显示质量取决于用户在头显设计参数中观察到的显示器感知,并使用测试数据和测量示例展示用于NED测量的模块化系统的性能,日对于AR、VR和MR(XR)设备,虽然这种查看位置在XR显示器中很常见,显示技术、投影方法和耳机外形不断发展,的。